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【仮面ライダー】黄 ジオウ

仮面ライダー

 デッキレシピ

 

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KMR-1-010
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  • 4 仮面ライダージオウ(KMR-1-010)
  • 4 仮面ライダーウォズ(KMR-1-002)
  • 4 仮面ライダーゲイツ(KMR-1-006)
  • 4 仮面ライダージオウ ビルドアーマー(KMR-1-014)
  • 4 仮面ライダージオウ ディケイドアーマー(KMR-1-012)
  • 4 仮面ライダーゲイツ ウィザードアーマー(KMR-2-018)
  • 2 仮面ライダーウォズギンガファイナリー(KMR-1-003)
  • 4 仮面ライダージオウⅡ(KMR-1-011)
  • 2 仮面ライダーグランドジオウ(KMR-1-005)
  • 4 仮面ライダージオウ オーマフォーム(KMR-2-019)
  • 1 仮面ライダーオーズ タジャドル コンボ(KMR-1-039)
  • 1 仮面ライダーメテオストーム(KMR-2-039)
  • 1 仮面ライダーW サイクロンジョーカーエクストリーム(KMR-2-049)
  • 1 仮面ライダー電王 ライナーフォーム(KMR-1-079)
  • 2 タイムマジーン(KMR-1-028)
  • 4 変身(KMR-1-032)
  • 4 タイムブレーク(KMR-1-031)

 

メインギミックの説明

 

黄の『仮面ライダー』より、ジオウのデッキだ。

他の色のレイドキャラを場に出せたり、コストにしたり回収したりすることができる。

その色のエナジーは発生させることはできないが、場に出すことができるので、効果はないもののBP4000のアタッカーとして運用できる。

原作らしく他のライダーが登場するので、なんかもうすごい。

「時計の針は止まるし、巻き戻すことも出来る。でも、人生は違う。」

 

キーカード

 

KMR-1-005

KMR-1-039 仮面ライダーグランドジオウ
レイド登場時、BP4000以下の他の色のレイドキャラを場に2枚レストで登場させ、レストのキャラ1枚をアクティブにすることができる。
展開しながらそのターンのアタッカーも増やすことができる。


KMR-2-019

KMR-2-019 仮面ライダージオウ オーマフォーム
レイド登場時、場外から黄以外のレイドキャラを好きな枚数手札に加える。
起動メインで、黄以外のレイドキャラをアクティブで登場させることができる。
さらに自ターン中に黄以外のレイドキャラにバトルで勝利すれば1ドローを付与できる。
効果てんこ盛りのスーパーカードだ。


KMR-2-018

KMR-2-018 仮面ライダーゲイツ ウィザードアーマー
登場時に自分の手札から黄以外のレイドキャラを相手に見せびらかすことで、2ドロー1捨てを行う。
アドバンテージ面でも偉いうえに、捨てるカードに黄以外のレイドキャラを選ぶことで、後に〈仮面ライダージオウ オーマフォーム〉(KMR-2-019)で回収し、さらにアドバンテージを得ることができる。


カスタマイズ

 

▶どうせならもっと他のライダーを入れたい

KMR-1-041

KMR-1-041 仮面ライダーオーズ プトティラ コンボ
BP4000の黄ではレイドキャラなら何を入れても構わない。
好みのライダーを採用し、自分好みのデッキに仕上げよう!!


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